区块链会取代Netflix这样的流媒体服务吗?区块链

来源:AI 前线 / 作者:zz / 2018-02-14 11:41
由世界各地的点对点计算机节点支撑的区块链技术日趋火热。随着区块链技术在娱乐产业的应用,它能够通过用点对点网络取代集权的娱乐产业守门人来打破作品创作发行的垄断,从根本
由世界各地的点对点计算机节点支撑的区块链技术日趋火热。随着区块链技术在娱乐产业的应用,它能够通过用点对点网络取代集权的娱乐产业守门人来打破作品创作发行的垄断,从根本上颠覆娱乐产业,带来有线电视和 Netflix 的终结。

视频制作工作室最近已经乱象丛生。像 Youtube 和 Twitch 之类的网站创造了用户原创内容的巨大市场,剥夺了有线电视网和影视公司作为视频内容大众市场的唯一创作者的地位。尽管这些大型网站发展迅速,但是,如今大多数优质娱乐内容还是来自一个高度集中化的分发网络。

影视公司和网络(现在扩大到包含流媒体的 Netflix 和 Amazon)为内容开发筹集资金,然后内容遵循有序的发布方式——从影视公司到终端用户遵循一条预定的渠道:有线电视网、广播、移动设备或网站。

区块链有从根本上颠覆娱乐产业的力量,因为它带来了一个崭新的去中心化的内容分发模式。在一个区块链中,遍布世界各地的计算机在一个点对点网络中协同完成一些任务——没有中心化的服务器或权威。

如今,Netflix 和有线电视网仍依赖“中心化的”思想进行内容聚集和分发。内容创造者必须经过一些“门卫”并且与产业网络达成商业交易,之后它们才会将内容放到服务器上并将它发布上线,通过同轴电缆,或者直接通过使用 CDN(Content Delivery Networks,内容分发网络,例如 Akamai 或 Amazon CloudFront)网络。提供什么内容、何时提供、内容价格、分发渠道相关的决定仍然是一些阶层的专利。

在一个去中心化的世界,没有单个的网站或权威能够决定什么内容会被发布以及它如何达成“最后一公里”。没有任何网站可以屏蔽特定的内容。通过去中心化的娱乐 App,无论是在线直播或者点播,世界各地的成千上万的计算机将成为一个没有层级的网状网络中的广播器。这些“超级节点”将通过将信号广播给地理位置上相近的计算机来解决最后一公里问题。这在那些还没有太多现有 CDN 的国家有特别明显的效果。

一批新的加密项目已经开始使用现有的区块链技术或者崭新的区块链技术作为分散的视频流的基础设施。其中一些项目致力于优化内容提取和压缩,例如基于 Steem 区块链的 LivePeer,以及基于 Ethereum 的 Viuly。其中一些是流媒体及其播放器的应用级代币,例如都是基于 Ethereum 的 Stream Token 和 YouNow/PROPS。Spectiv VR 聚焦于广告模式,确保内容创作者获得更多广告分成,特别是对于 VR 内容。LBRY 和我的公司 Theta Labs,正在构建新的区块链技术或协议来支持第三方 DApps(Decentralized Apps,去中心化 App),例如娱乐 App、电子竞技 App 等。

这些区块链项目能够彻底颠覆内容分发世界,因为它们不再需要中心化的架构。不仅如此,它们还能颠覆当前流行的 Netflix 等网站,并且完全淘汰有线电视频道。在一个定义明确的分发网络中,什么既是一个频道又是一个优质内容聚集地?

下面是一个完全去中心化的基于区块链技术的娱乐网络可能颠覆娱乐产业的几种方式:

  • 解放内容创作者。内容制作者可以创作节目并且通过一个去中心化的平台立即发布——不用再通过一个影视公司或者让 Netflix 将你的作品放到它们的系统。不再需要门卫来批准你的内容。

  • 新的渠道。新的“渠道”可以通过一种完全去中心化的方式出现。你可以展望电子竞技、时事、魔幻、科幻、新闻等内容频道。任何人都可以创建这些频道,而且任何内容创作者都可以加入这些频道。

  • 广告和免费内容。免费内容通过在网络上使用代币的模式,甚至会颠覆传统的电视广告模式(像 YouTube 这样的网站也是遵循这样的模式)。新的区块链视频项目通常提供硬币或代币,广告商可以用它们来购买这些去中心化的频道的曝光机会。这样可以指定这些硬币直接付给内容创作者而不用中间商赚取一大部分利润——这对于中间商赚取了最大份额的现有做法是一个很大的背离。

  • 付费内容。对于付费娱乐或订阅模式,浏览者可以使用去中心化的内容网络发布的新代币订阅某个特定的频道或者付费给某个特定的内容创作者。这可能取代有线电视点播,并向浏览者提供了无限选择来查看他们想要浏览的内容。HBO 和其它订阅网络最近发布了它们自己的 App,因此你不再需要订阅有线电视来观看它们。下一代 HBO 可能会是一个跟有线电视完全没有关系的彻底去中心化的网络。

结论:当心。

技术变化通常会影响娱乐产业。尽管互联网创造了消费内容的新方式,但是大部分优质作品的创作发行仍然是由一小部分演员、影视公司、TV 网络、有线电视供应商以及像 Netflix 这样的内容聚集网站所支配。这并没有实现互联网所许诺的内容民主化。

区块链技术可以通过用点对点网络取代集权的守门人来打破这种虚伪的垄断,从根本上颠覆娱乐产业。

这些项目中,许多项目将会持续到今年年底,我们可以预期在 2019 和 2010 看到新式播放器的迅速增长。正如 Netflix 花费了许多年来取代 Blockbuster 和视频租赁商店成为消费按需娱乐的主流方式一样,新的去中心化方案也要花费数年才能成为主流趋势。期待 2020 年代将会成为区块链技术在娱乐领域的爆发年代。

作者简介

Rizwan Virk 是一名顾问、投资人和 SLIVER.tv 的开发组的带头人,同时也是 Theta Labs 的创始团队成员之一。他还担任 Play Labs @ MIT 的现任主管。他是加密货币和许多区块链公司的早期投资者,包括 Ripio/BitPagos、CoinMkt、Bex.io。他从 2013 年开始活跃于 BitAngels。他还是 Bitcoin Bazaar 的设计师。Bitcoin Bazaar 是最早的用于个人比特币交易的点对点移动应用之一。

阅读延展

1
3